Предыдущий
Оглавление - Главы: 1 2 3 4 5 6 7 8 - Приложение А - Библиография - Отзывы
Следующий

Chapter 3
Рисуем простые объекты

3.8  Резюме

     Ну вот, вы еще на один шаг продвинулись в изучении библиотеки OpenGL. Теперь вы имеете представление о том, как рисовать элементарные фигуры. Из примитивов вы можете составить фигуры любой сложности.

Предыдущий
Оглавление - Главы: 1 2 3 4 5 6 7 8 - Приложение А - Библиография - Отзывы
Следующий